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网络虚拟币服务协议

  1.本服务协议双方为______商城与______商城个人会员用户(以下简称“用户”),用于规范双方之间有关______的全部法律关系及权利义务。

  2.本协议中的“______商城”系指______购物商城。

  3.本协议中的“用户”系指所有在____购物商城旗下网站注册并进行会员登记的正式用户。

  4.协议条款的确认和接纳
    _______商城的____币服务的所有权和运作权归属______购物商城。______商城提供_____币服务将按照其发布的协议条款和使用规则严格执行。用户必须完全同意所有协议条款并已完成成为_____商城会员用户的注册程序,才能获赠或使用______币服务。用户一旦开始使用______币,则自动显示其完全同意本协议的所有条款并接受本协议的制约。

  5.______币服务简介
  5.1  ______币的赠送
    ______币服务将于北京时间公元_____年_____月_____日零时开始,此时间简称开始时间。
  开始时间前已注册为______商城正式会员并且经______商城核实维持有效户头和密码的用户将一次性获赠______币______元;
  开始时间后所有注册为_________商城正式会员并且经______商城核实维持有效户头和密码的用户将一次性获赠______币______元;
  开始时间后,_________商城的所有通过网上交易购物的用户将按购物每满___元送___元的方式获赠______币,其金额按用户实际完成支付的购物总金额计算,而且无论使用何种支付方式,都将按实际完成支付的购物总金额赠送______币。具体计算方法如下:
  购物总金额=实际完成支付的购买商品总金额
  赠送______币金额 =(向下取整(购物总金额/___))*___
  向下取整:此算法定义为小于或等于该运算值的最大整数。
  只有在_________商城进行网上交易并以注册会员用户的身份交易方可能获赠______币,网上交易定义为通过互联网向_________商城网站提交订单的交易,不包括电话订购、邮购、传真订购等其它交易方式。以注册会员用户的身份交易定义为在_________商城各大联盟网站下已完成用户登录后以注册会员用户名进行的交易。
  5.2  ______币使用规则
  只有在_________商城进行网上交易并以注册会员用户的身份交易方可能使用______币。
  在前一条款的条件下_________商城用户在购物中使用______币金额不另设上限,只要使用______币的金额小于或等于该用户帐户里的可使用______币总额,便可以使用。
_________商城用户在购物中使用的______币金额在该笔交易最终确认完成前处于锁定状态,在此期间用户的可使用______币金额将减去该金额;如该笔交易最终成功,则正式扣除该金额;如该笔交易最终取消,则加回该金额。
  用户每次购物所赠送的______币必须于_________商城确认已收到用户支付的款项后才正式划到用户名下。
  如发生用户退货的情况,则该笔交易所产生的______币金额将从用户的______币总额和可使用______币总额中扣除。如该笔交易所产生的______币金额已经被使用,则将从退款中扣除与该笔____币金额相等的退款额。
  每个公历年度_____月____日至____月_____日购物赠送的______币将在次年____月_____日到期。______币到期后,其金额将从用户拥有的______币金额中扣除,用户无权使用已到期____币。

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